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百家樂策略、百家樂玩法、百家樂定律玩法

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百家樂策略、百家樂玩法、百家樂定律玩法

有為的新加坡政府
新加坡政府,對於新加坡公民及永久居民出台,進出新加坡聖淘沙「名勝國際賭場」及濱海灣「金沙國際賭場)的相應措施,對於病態賭徒的親友,可以通過向政府提交名字的方式,令這名病態
賭徒被禁止入賭場。新加坡公民及永久居民,進入賭場必需購買門票新加坡幣 100 元,且在賭場停留不得超過24小時,而享受新加坡政府福利的人,打入籍的人”及“欠銀行錢的人,都被禁
止進入賭場。
啟示新加坡公民及永久居民自2013年1月31日起,若在賭場入門稅有效期結束後,仍逾期逗留及在離開賭場前未繳付額外入門稅,將構成違法行為。
QQ:一旦定罪,未繳付額外入門稅者將面對高達$1,000罰款。
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百家樂「博富定律」第二套接近牌局在「平局」位置的大數速演算法【博富定律】第二套接近,牌局「平局」位置的大數速
演算法:「平局」位置-(平局次數 X(平局次數 + 1))\:2 -輸或贏
的基數,而速算的結果:“正數”為贏,“負數”為輸。
【百家樂策略、百家樂玩法、百家樂定律玩法 範例12)
0第26 局,X1,牌局開P,第3次「平局」第26 局的「平局」位置,26:2 = 3.13「平局」位置。
(「平局」次數 X(「平。」次數+ 0 -(3×4):2-613-6=7,“正數”為贏,到第26 局贏7個基數。
(2)第 44 局,01,牌局開B,第4次「平局」第44局的「平」位置,44:2 = 22, 22 為「平局」位置。
(「平局」次數 (平昌」次數+1));2,(4X50:2 = 10F30+OFS22 – 10 = 12,“正數”為贏,到第44局贏12個基數。
(3)第54局,01,牌局開B,第6次「平局」。第54局的「平局」位置,54:2 = 27, 27 為「平局」位置。
平局」次數 X(「平局」次數+1)):2,(6X7):2 =2127-21 = 6,“正數”為贏,到第54 局贏6個基數。

國際賭場滴水不漏的監控系統

在國際賭場的酒店房間丟了東西,保全會先看監控系統,看誰進出這個房間,然後負責打掃房間的清潔工,警被叫去問話,是否

有拿不該拿的東西,有則拿出來,如說沒有,將由賭場聘請的測謊專家進行測謊,和法院的測謊流程是一樣的,不會對客人進行測謊;如果員工通過測謊,則再從城圾袋找,級袋有記載員工的工

號,所以賭場酒店,收拾房間用的大垃圾袋都是透明的,且收拾來的垃圾也會保留一段時間的,如大圾也沒有找到,再從房間嚴密的搜索檢查,連床舖也會被搬開。有時賭客輸錢怕被家人罵,會

故意說丟了錢或名貴的東西,但經過賭場保全嚴密的監控與搜索,事情總會水落石出的,無所遁形。就連在賭場搶到籌碼,別高興的太早,以為別人沒看到,等一下賭場保全就請你進辦公室,要求

特檢到的籌碼拿出來,不然將會告你偷竊,所以在賭場撿到籌碼,百家樂策略、百家樂玩法、百家樂定律玩法 你還是乖乖的交出來,免得走上法庭。

107046761有時在書桌上荷官賠多了籌碼給你,賭場也會要求你歸還的,綿密的監控系統,不只監控賭客,也監控自己人「荷官」;在新加坡收場,來自台灣的女「荷官」偷了500 元的籌碼,被監控系統

發現,最後不只要歸還偷的錢,還被新加坡法院判了幾年牢。在澳門的國際賭場,花樣百出的出軌行為都被綿密的監控系統

發現,例如:「荷官」監守自盜,將賭桌上偷來的籌碼夾在兩腿間,換班時再藏在衣服,也有賭客押「莊」,當「莊」開「對子」

時趁「荷官」不註意將押「莊」的籌碼迅速推到「莊」對子,1賠11 倍,層出不窮的脫序行為,都無所遁形,被監控系統實現。而國

際賭場最怕的是內神通外鬼“里應外合”,自己的員工和賭客共謀,但終究還是被監控系統發現,可見國際賭場綿密的監控系統是滴水不漏的。

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百家樂「博富定律」第二套接近牌局在「平局」之後的大數速演算法

T1,百家樂策略、百家樂玩法、百家樂定律玩法 牌局在「平局」之後任

【博富定律】第二套接近(2)

何一局的速算方法2 →在「平局」之後任何一周的速算方法如下:0「平局」次數加1乘以旺門次數-2「平局」參數(「平局」次數→「平局」參數,A,B)+(「平局」位置-旺門參數)=輸贏基數,負數”為輸,”正數”為贏。

【範例13)0第22 局,07,牌局開 B,前面2次「平局」。

16046607,牌局開B,7-2=5.(2 + 10X5 = 152次「平局」的「平局」參數,2~3(A→B),3為「平局」參數第22 局「平局」位置,22:2 = 11,「平局」位置 11,旺門參數5→18

C:速算: 15-3+(11-18) = 5,“正數”為贏,到第 22 局贏5個基數。2第35 局,X2,牌局開P,前面3次「平局」。

X2,牌局開P.2-2 = 0。3次「平局」的「平局」參數,3→6(A→B),6為「平局」參數

第35局「平局」位置,(35-10:24 17, 17 為「平局」位置,

旺門參數 0速算:0-6+ (17-0) = 11, “正始”為服,到第35局贏11

個基數。3第47局,X6,牌局開,前面4次「平局」。

X6,牌局開 B. (4+1)X6304 → 10,(A→B), 10 月「平」參數第47局「平局」位置,47-1:2-23, 23 為「平局」位置,6-24, 24 為旺門參數。

404146速算:30 – 10 + (23-24) = 19,“正數”為贏,到第47局期 19個基數。

4第59局,X6,牌局開B,前面4次「平局」。X6,牌局開P(6-2)=4,(4+1X4= 20> 10,(A→B),10 為「平局」參數

第59局「平局」位置,(59-10-2-29,4> 12, 12 為旺門參數。

“正數”為贏,到第59局速算:20 – 10 + (29-12) = 27,贏 27個基數。

百家樂策略、百家樂玩法、百家樂定律玩法解析:百家樂「博富定律」第二套,「平局次數」的重要性

「平局次數」在第一套,「投註基數」的演算法,或在建算輸贏結果,都沒有起任何的作用,而在第二「平高次數』的作用就非常重要,不僅「投註基數」的演算法或在速算輸贏結果,非用「平局

次數」不可,不知道「富定律」第二套的玩家,永遠不知道「平局次數」的重要性。

百家樂策略、百家樂玩法、百家樂定律玩法百家樂「莊」、「閑」2″次大數排列組合,在「博富定律」

四套八種投註中,「不同次數,在第二套、第三套、第四套打法都可以從「平局次數」中「瞬間」非常清楚明白,告訴你「輸贏」情形的,所以「平局次數」的重要性可想而知。

10000「平局次數」、「指標」、「旺門次數」三者在「博富定律」第二套大數排列組合速算輸贏中,有何關聯性與必然性。

1. 平局次數>(指標+ 旺門次數):第二套「離開」贏,「接近」輸。

範例14]:周次 49,在指標6,旺門次數 2.平局次數 11。1>6+2。速算輸贏基數:(1+1)x2-(66)+(24-4)– 22,“負數”,「離開」贏 22個基數。

2. 旺門次數>(指標+平局次數):第二套「離開」贏,「接近」輸。

(百家樂策略、百家樂玩法、百家樂定律玩法範例15]:局次 39,在指標 5,旺問次數 10, 平局次數1。10 >5+1。速算輸贏基數:(1+1×10-14 (19-60) – 22,“負數,離開了贏 22個基數。

3.(平局次數-旺門次數)> 指標,第二套「離開」贏,「接近」。

(範例 16]:局次 32,平局次數 10,旺門次數 3,指標5, 10 – 3> 5,速算輸贏基數:(10 + 1) X 3- 55 + (16-8) – 14,負數,「離開」贏14個基數。

4.(旺門次數-平局次數)>指標,第二套「離開」贏,「接近」輸。

【範例17]:局次 55,旺門次數 12.平局次數 4,

指標6, 12-426速算輸贏基數:(4+1) X 12-10 + (27-84) = -7,“負數”,「離開」贏7個基數。

第二套「離開」與「接近」是一體兩面的,「接近」順、「離開!輸。

5.平局次數<(指標+ 旺門次數),「接近」、「離開,輸。

(範例18]:局次 36,平局次數7,指標5,肛門次數3.75*3.速算輸贏基數:(7+1)x3 – 28 + 1898)”正數”,接贏6個基數。

6. 旺門次數<(指標平平局次數),「接近」贏、「離開」輸。

(範例19]:局次 45、旺次數6,指標6,平次數 3,6<6+3.

40045760速算輸贏基數:(3 + 1 X6-64(22-24) = 16正數”,「接近」贏 16個基數。

第二套「離開」與「接近」是一體兩面的,「接近」順、「離開!輸。

5.平局次數<(指標+ 旺門次數),「接近」、「離開,輸。

(範例18]:局次 36,平局次數7,指標5,肛門次數3.75*3.速算輸贏基數:(7+1)x3 – 28 + 1898)”正數”,接贏6個基數。

6. 旺門次數<(指標平平局次數),「接近」贏、「離開」輸。

(範例19]:局次 45、旺次數6,指標6,平次數 3,6<6+3.

40045760百家樂策略、百家樂玩法、百家樂定律玩法 速算輸贏基數:(3 + 1 X6-64(22-24) = 16正數”,「接近」贏 16個基數。

7.(平局次數 – 旺門次數)<指標,「接近」贏、「離開」。

(範例 20]:局次37, 平局次數了,旺數6,指標 5.7-6<5-速算輸贏基數:(7-126-28 +(18-24) = 14正數 接近」 14個基數。

8.(旺門次數-平局次數)<指標,「接近」贏、「離開」輸。

40046【百家樂策略、百家樂玩法、百家樂定律玩法範例21] ;同次 59,旺門次數 8,平局次數 4,

指標7,8-4<7。速算輸贏基數:(4+1) X8 – 10 + (29 -40) = 19,“正數,「接近」贏19個基數。

9. 平局次數 = (指標 + 旺旺門次數),第二套「離開」與「接近」輸

贏的分界點。

【百家樂策略、百家樂玩法、百家樂定律玩法範例22]:局次 38,旺門次數3, 平局次數8,脂標5.8=5+3。

速算輸贏基數:(8+1)x3 – 36 (19-8)=2「接」贏2個基數,離開輸2個基數。4046

10. 旺門次數=(指標+平局次數),第二套「離開」與「接近」

輸贏的分界點。

(百家樂策略、百家樂玩法、百家樂定律玩法範例23]:局次 57,旺門次數 10,平局次數3,指標7, 10 = 7+3。速算輸贏基數:(3+1) X10 -6 + (28-60)=2,

正數,「接近」贏2個基數,離開輸2個基數。「博富定律」第二套,可以從「平局次數」、「指標」、「旺

門數」三者的「加」、「減」中迅速得知輸贏狀況。而最簡單的演算法,莫過於「投註基數」減去「指標」,”正數”,「離開」贏,

也就是投註基數超過「指標」,如投註基數」減去「指標」,”負數”,「接近」贏,「離開」輸,也就是投註基數少於指標。若「投

註基數」和「指標」一樣,則是「離開」與「接近」輸贏的分界點。

忠旺門次數,必須是用旺,牌局開”閑”,莊旺,牌局開”莊”,才能成立,如07,牌局的開“莊”,X6,牌局開”閑,是不成立的。