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百家樂策略、玩法、百家樂莊家玩法

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百家樂策略、玩法、百家樂莊家玩法

百家樂從「莊」開始發牌的另一種。
傳統「莊」抽5%的百家樂,「免佣百家樂」(莊六點賠一半),
及「龍七百家樂」(「莊」博第三張,7點贏,「莊」不賠「閒」輸),
發牌的順序都是一樣,從「閒」開始發第一張牌,然後「」發一
張,「閒」再發一張,最後「莊」再發一張。
而新加坡金沙賭場百家樂有一種從「莊」開始發第一張牌的新
玩法,且賠率也不同,其新玩法如下:在百家樂賭台的桌布「閒」
的位置劃一張紅桃7,也就是任何一局牌「南」的第一張永遠是紅
桃7;「荷官」從「莊」發第一張牌,實際上是第二張牌,然後「閒」
發一張「莊」發一張,而「閒」的點數就是用7來加減,例如,
「閒」另一張牌為9,7+9= 16,「閒」6點,如另一張牌為2,
7+2=9,「閒」9點,但「閒」贏只賠一半,「莊」贏不抽稅,
博牌規則也是一樣。例如:用二張7,博第三張牌,此局投注閒
100賠 190,賠率就是1賠1.9。除了投註三寶(和、用對子及莊
對子)之外,投注閒莊,例牌8點贏,賠率是1賠8。投注用或莊,
例牌9點贏,賠率是1賠9。
第二套接近,牌局在「平局」之目的
投注基數算法及投注方向
百家樂「博富定律」第二套接近2一牌局在「平局」之
後的投注基數算法,及投注方向
2. 牌局在「平局」之後,任何一局的投注基數算法及投注方向
百家樂莊家玩法 如下:
「平局」次數+1-“旺門次數為投注基數,如為“正數”,投
注在“旺門”,「莊」旺打「莊」,「利, 旺打「閒」。倘若為“負
數”則投注在“弱門” 「打「麻 「閒」旺打「莊」。
總結:2的折法
牌局未出現「平局」之前,用1-“旺門”次數。
©牌局在「平局」位置及平局」之後,用「平局」次數 +1- “旺
門次數,即是投注基數。投注基數是“正數”,投注在“旺門”,
投注基數是負數”,投注在“弱門”。2>一的投注基數跳動方
式為輸+1個基數,贏-1個基數。投注基數為0及「平局」二種
情況都不投注。
參閱「範例10]:
步驟1 第1局,0,不投注,牌局開P。
2 第2局,01,1- “旺門”次數,1-1=0,0,不投注,
剛開B。
3> 第3局,0,第1次平局,不投注,牌局開B。
<步驟4> 第4局,X1,(平局次數+1)-“旺門”次數,
(1+1)-1 = 1,“正數”,投注1個基數,投注在“旺門”B,
牌局開P。
<百家樂莊家玩法步驟 5> 第5局,0,第2次平局,不投注,牌局開P。
<百家樂莊家玩法步驟6> 第6局,01,
(百家樂莊家玩法平局次數+1)-旺門次數(2+10-1=2 天數”
投注2個基數,投注在“旺門”P,即局開
<步驟7> 第7局,02,
(平局次數+1)- “日王門”次數 2 + 10-2-1“正數”,
投注1個基數,投注在“旺”P,局開P。
<步驟8> 第8局,03,
(平局次數+ 10 – 應門”救2+ 1) -3 = 0,
不投注。牌局開戶
<步驟 9> 第9局,04,
(百家樂莊家玩法平局次數+1)=“門”次數(2 + 11-4 = -1 負數”,
投注1個基數,投注在“剪了”B,牌局開P。
<步驟 10> 第10局,05,
(平局次數+1)-“旺門”次數(2+1)-5–2“負數”,
投注20基數,投注在“弱門”B,牌局開B。
<步驟 11> 第11局,04,
(百家樂莊家玩法平局數+1)-“旺門”次數(2+1)-4=-1“負數”,
投1數,投注在“門”B,牌局開B。
步驟 12> 第12局,03,
不同次數+1)-“旺門”次數(2+1)-3=0,
不投注,牌局開B。

如何檢查「博富定律」第二套的投註註碼是否正確
玩「鐵」的過程比較沉悶、稍一見面就可能寫錯,搞亂了賭局,
所以必須能及時迅速糾正錯誤,走入正軌,而如何檢查「博富定律」
第二套的百家樂路紙投註註碼的錯誤呢?分為三步驟檢查:
步驟一:
首先檢查百家樂路紙記錄的最後1局的前面牌局,是否有「平局」
出現,如沒有「平間。出現,用1-去「旺門次數」,就是「投註
基數」,「投註基數」乘以「投註倍數」等於「投註註碼」。
步驟二:
如有「平局」出現,先看「平局」後的第1局牌局的「投註基數」
是否和「平局次數」一樣,發現不一樣,肯定前面已弄錯。
步驟
如可面二種情況已排除,就必須用「平局次數」+1-「旺門次
數」,結果是否和最後一局的「投註基數」一樣,便可查出是否錯
誤,查出錯誤迅速糾正。
如何檢查「博富定律」第二套的投註方向是否正確?
分為2>,2-二種解析。
的「投註方向」
如何檢查「博富定律」第二套離開2
是否正確?
步驟一:
首先檢查百家樂路紙記錄,最後1局的前面牌局,是否有「平局」
出現,如沒有「平局」出現,用1-去「HE門次數了,如為“負數”,
投註在“旺門”,「莊」王打「莊」,「閑」旺打「閑」。
步驟二:
如路紙記錄的最後1局的牌局在「平局」或「局」之後,用「平
局次數」+1-「旺門次數,如為“正數”,投註在“弱門”,
「莊」旺打「閑」,「閑」旺打「莊」。如為“負數”,投註在“旺
「莊」旺打「莊」,「閑」旺打「閑」。
如何檢查「博富定律」第二套接近(2) →一的「投註方向」
是否正確?
步驟一:
首先檢查百家樂路紙還錄,最後不同前面圖局,是否有「平局」出
現,如沒有「平後,出現,用1-「旺門次數」,如為“負數”
投註在“弱門”,「莊」即「閑」, 「閑」旺打「莊」。
步驟二:
如路紙記錄的最後,局的牌局,在「平局」或「平局」之後,用「平
局次數」+1V「旺門次數」,如為“正數”,投註在“旺門”,
「莊」旺打「莊」,「閑」旺打「閑」。如為“負數”,投註在“弱
門”,
「莊」旺打「閑」,「閑」旺打「莊」。
要熟記每一個步驟,按步驟推演,就能迅速糾正百家樂路紙
的錯誤,「博富定律」第二套比較復雜,也比較容易出盆,必須要
細心、專心、耐心」的操作,才能穩操勝算。
「傳富定律」”速算”的重要性
百家樂「博富定律」四套八種投註式,各有其獨立的速算方
法,且都是雷打不動的定律,毫無例外完美的演出,而“那算”的
重要性猶如打麻將,剛一上來就聽牌了,也就是”天聽”,雖然每
次天聽不一定贏,但至少贏的概率非常高,謂「賭必贏」。
百家樂「莊」「兩」2次方大數排列的組合,那些排列組合是
屬於你贏的組合,且贏多或是那些組合出現你是輸的,會輸
多少?你必需了於胸,非常清楚,才能掌控賭局,施以完美的布
局,可謂”知己知彼能百戰百勝”。
解密百家樂「傳富定律」
第三接近大數速算方法
(

解密:百家樂(博富定律】第二套接近(2)任何一
局的大數速演算法
(2) > 的大數速演算法,和2的大數速演算法,是一樣的演算法,百
家樂的牌型結構,依據「博富定律】大數排列組合,分為三種不同
的牌型結構,所以有三種的速解法,和【博富定律】第一套的速
算解法不同。2,,速算結果“正數”為輸,“負數”為贏。
(2)>一,速算結果則是“正數”為贏,“負數”為輸。二者一體二面,
同樣的演算法,結果是相反的
染速算第二套接近,因大數排列組合分為三種不同的牌型,所以有
三種速演算法。
1牌局在未出現「平局」的速演算法。
(2牌局在「平局」位置的速演算法。
在牌局在「平局」之後,任何一局的速演算法。
在論述三種不同速演算法前,讀者要先復習【博富定律】數字表格的
旺門參數(A→E)及「平局」位置,A(「平局」次數)→B(「平
局」參數)熟悉上述數字,才能迅速算出,任何一局的輸贏數字,
做最有效的佈局。
在速算時,旺門及旺門參數的演算法。
「閑」旺時,牌局開「莊」,旺門必需減2(和第一套速算一樣),
再算旺門參數。
例如:05(閑旺5局,牌局開」,5-2=3.3→8(旺門參數)
08(閑旺8局),牌局開「閑」 – 40(旺門參數)
「莊」旺時,牌局開「閑」,旺門必需減2,再算旺門參數
X9(莊旺9局,牌局開「閑」,9-2=7,7~32(旺門參數)
X9(莊旺9局),牌局開「莊」,9~50(王門參數)
百家樂「博富定律」第二套接近
牌局未出現「平」的大數速演算法
牌局未出現「平局」的大數速演算法
【博富定律】第二套接近,牌局未出現「平局」的大數速
演算法:
(2) -> 一牌局未出現「平局」的大數速算如下:
旺門次數+(「平局」位置一旺門參數 = 輸或贏的基數,而速算
的結果:“正數”為贏,“負數”為輸,其結和2.相反。
(範例11]
0第17局,X6,牌局開B。
X6,牌局開B,WE門6,6→ 24. 旺門參數)
第17局的「平局位置,17-12=8.8「平局」位置。
速算結果:6+ (8-24) 10,“負數”為輸,到第17局輸
10個基數。
2第24周,X5,牌局開P。
X5,照開P,必需減2.5-2 = 3,3→8(旺門參數)
第24局的「平局」位置為24:2 = 12, 12 為「平局」位置。
進算結果3+(12-8)=7,“正數”為佩,到第24局贏7個基數。
3 第39 局, X6,牌局開P。
X6,牌局開P,必需減2,6-2-4,4~12(旺門參數)
第39局的「平局」位置為(39-1):2-19, 19為「平局」位置。
速算結果:4+ (19-12) = 11,“正數”為贏,到第39局贏
11個基數。
4第52 局,X5,牌局開B。
X5,牌局開B, 旺門5,5→ 18 旺門參數
第52局的「平局」位置,52:226, 26 為「平局」位置。
速算結果:5+ (26-18) 13,“正規”為,第52局贏
13個基數。
第60 局,X5,牌局開B
X5,牌局開B,旺閣5,518 旺參數)
第60局的「中間」位置,6042 = 30,30 為「平局」位置。
速算結果:5+(30) 18) 17、
“正數”為贏,到第60 局贏
17個基數。