百家樂打法、玩法教學
百家樂打法、玩法教學,百家樂打和的方法大概可以分為兩大類,其一是捉「單和」,另一類是捉「和群」。
但無論是捉「單和」,還是捉「和群」,都可以用「珠路」、「大路」和「勝方點數」這三種方法把「和」攔截捕捉的。
這三種方法可以獨立使用,也可以兩種或三種一並進行,能夠使用三種方法一起去「圍捕」捉和,效果是最高的。
如何把「百家樂和群」
在研究怎樣捉「百家樂和群」之前,我們先來瞭解一下「和」是怎樣集群而出的現象。
下麵表格的調查,分析了賭場某個時段內 815 手「和」的出現規律。
兩「和」之間隔 出現的次數 合計出現次數 合計百分比
0-2 手 258 258 31.70%
3-4 手 106 364 44.70%
5-6 手 94 458 56.30%
7-8 手 81 539 3.22%
9手或以上 275 814 100%
兩「和」之間的間隔為0,就是連和(和)。兩之間的間隔為2,是指一個和出現之後
隔了兩手莊閑才出現第二個和。其他的情況如此類推。
「和」在每靴牌中不是均勻地散佈,而是以集群形式出現在某幾個牌段內的。捉「和群」的
戰術是:利用前群探路,以打後群為主。打法是前群小打,後群大打,無群不打。
(一)百家樂教學 主打:珠路(四珠路,六珠路)
我們在開局時,記錄「四珠」和「六珠」兩種路,二者選一,看見任何一種「和」的圖象成
形,就用它做主攻。留意不是每局牌都有相關的圖形適合進攻的形勢的,如果我們發覺某一
靴或某幾靴牌的珠路不能組織成合理的圖形,就要退而求其次,看看大路「和」的位置,或
勝出點數,尋找其他捉和的機會。如果三者都沒有可切入的位,就要立刻轉台,另謀出路為
上了。
(二)百家樂教學輔助;大路
說到捉和,當然少不了大路,我們除了觀察珠路的圖形外,大路的圖形位置也要留心,有時
大路會提供給我們一些絕妙的開和線索的。
(三)百家樂教學輔助:點數
要捉和,就要多做準備工夫。我們要把每局勝出的點數寫下來,留待進攻前作參考之用。
上述的三種方法,原則上最好當然是能夠全部合並使用,但有時也只可能從三中選一,或三
中選二,效果當然會被削弱,但也是挺不錯的。
在我們未進入方法的詳解前,試試用問答的方式,先來解答一些常在我們心中盤據著的捉和
百家樂打法、玩法教學疑問:
1. 既然要打莊閑,為甚麼又要打和?
答:因為單憑下注賭莊和閑,我們能夠大勝和長勝的機會不很多(據統計,只靠博彩周期,
我們每天能夠好運贏大錢的機率只占5%,而出現非順非逆,或純逆向牌局的機率卻占了其
餘的95%),所以,如果我們能夠在賭莊閑之餘,適當地輔以有效的捉和方法,讓「賭莊閑」
與「捉和」兩者互補不足,就能夠相得益彰,如虎添翼了。
2.百家樂教學 捉和是否對翻本有幫助呢?
答:落後了的賭客,心中急於要翻回本錢,或反敗為勝,捉和有本小利大的優點,能夠適當
有效地予以運用,當然比加大註碼買莊買閑風險較少,更穩更佳。
3.可否分析一下「捉和」和「打莊打閑」兩者的利弊?
答:投資 風險 賠率 命中率 贏利
打莊打閣 大
高
捉和 小 大
低
大
這只是拿兩者互相比較得出的結果,是相對的,不是絕對的。
4.百家樂教學 既然捉和比投注莊閑更佳,是否應該在整個牌局中,每手都打和
答:不是,我們的主打,應該永遠落在打莊的身上,「和」是要看準了才打,看不準或沒
有信心就千萬不要打的。
5. 怎樣才可以有效地選擇多「和」的牌局?
答:我們捉和的目的,是希望透過和來贏錢。所以,「和」出現得較多的牌局,對希望捉和
的人就更加有利。經過統計,平均每靴牌約有8-10 個和。要選擇多和的牌局,通常要留意
整個牌局的最前 20手。